Naziv: |
3D-oblikovalec in animator/3D-oblikovalka in animatorka |
Status: |
Pretekli |
Datum objave sklepa ministra: |
27.8.2013 |
Predhodniki: |
|
Klasius-P16: |
Avdiovizualno ustvarjanje, tehnike in multimedijska proizvodnja (0211) |
Klasius-SRV: |
Podraven 6/1: Izidi, certifikatni sistem NPK (26100) |
Raven kvalifikacije: |
SOK 6, EOK 5 |
1. Ime in koda kataloga standardov strokovnih znanj in spretnosti
2. Potrebna strokovna znanja in spretnosti in posebni pogoji, ki jih mora izpolnjevati oseba, ki želi pridobiti poklicno kvalifikacijo
2.1. Strokovna znanja in spretnosti
Glej poklicni standard 3D-oblikovalec in animator/3D-oblikovalka in animatorka 38182860 in točko 11 tega kataloga.2.2. Posebni pogoji, ki jih mora izpolnjevati oseba, ki želi pridobiti poklicno kvalifikacijo
- Najmanj srednja poklicna izobrazba in 5 let delovnih izkušenj s področja 3D-oblikovanja ali
- najmanj srednja splošna ali strokovna izobrazba in vsaj 3 leta delovnih izkušenj s področja 3D-oblikovanja in
- kandidat predhodno pripravi strokovno nalogo (projekt 3D-vizualizacijo) v digitalni obliki, ki vsebuje: referenčni material (vzorec, na osnovi katerega kandidat izdela 3D-vizualizacijo), faze postopka izdelave in uporabljena orodja ter končni izdelek (ang. "render").
3. Povezanost s programi za pridobitev izobrazbe
4. Načini preverjanja strokovnih znanj in spretnosti
V postopku svetovanja kandidat pripravi osebno zbirno mapo, ki jo komisija ovrednoti in lahko prizna vsebine kataloga delno ali v celoti.
Če komisija ne more priznati vseh vsebin kataloga, kandidatu določi naloge za preverjanje.
4.2. NAČIN PREVERJANJA
Predstavitev strokovne naloge z ustnim zagovorom.
5. Merila preverjanja
- priprava delovnega okolja za potrebe projekta,
- poznavanje AV- in 3D-medijev,
- poznavanje in obvladovanje postopkov dela (zaporedje izvajanja postopkov ipd.),
- uporaba in poznavanje strokovne terminologije,
- sposobnost racionalnega načrtovanja časa, materiala in virov (kadri, programske in tehnične zmogljivosti),
- sposobnost komunikacije in timskega dela,
- upoštevanje pravil o varnosti in zdravju pri delu.
Izločilna merila:
- nepoznavanje AV- in 3D-medijev in postopkov izvedbe dela,
- neskladnost izvedbe z načrtom,
- neupoštevanje pravil o varnosti in zdravju pri delu.
Področje ocenjevanja | Delež (%) |
načrtovanje in priprava dela | 30 |
izvedba naloge | 50 |
dokumentacija | 10 |
ustni zagovor | 10 |
6. Poklic oziroma sklopi zadolžitev v okviru poklica, ki jih je mogoče opravljati po pridobljeni poklicni kvalifikaciji in koda
7. Raven zahtevnosti dela
8. Prilagoditve za osebe s posebnimi potrebami
9. Materialni in kadrovski pogoji, ki jih morajo izpolnjevati izvajalci postopkov za ugotavljanje in potrjevanje poklicnih kvalifikacij
9.1. Materialni pogoji
9.2. Kadrovski pogoji
Komisijo sestavljajo trije člani, od katerih ima:
- vsaj eden vsaj višjo strokovno izobrazbo tehnične, oblikovalske ali medijske smeri in vsaj 5 let delovnih izkušenj na področju digitalnih medijev;
- vsaj eden vsaj srednješolsko izobrazbo in 5 let delovnih izkušenj, od tega vsaj 2 leti na področju 3D-oblikovanja in/ali 3D-animacije
- tretji član mora izpolnjevati enega od zgornjih dveh pogojev.
asd
10. Časovna veljavnost izdanih certifikatov
11. Standardi strokovnih znanj in spretnosti
Ključna dela | Znanja in spretnosti | Naloge za preverjanje |
---|---|---|
izvaja 3D-modeliranje |
|
Spodnje naloge so hkrati tudi napotki za pripravo strokovne naloge (glej točko 2.2.):
Izvede 3D-modeliranje
|
teksturira in senči 3D-modele |
|
Teksturira in senči 3D-modele
|
izdeluje skeletno konstrukcijo (ang. "rigging") |
|
Izdela skeletno konstrukcijo
|
animira 3D-objekt/karakter |
|
Animira 3D-objekte/karakterje
|
ustvarja videokompozicijo (ang. "compositing") |
|
Ustvari video kompozijo (ang. "compositing")
|
12. Literatura, strokovno gradivo
- 3ds Max 2012 Bible, Kelly Murdock
- Autodesk 3ds Max 2012 Essentials (Autodesk Official Training Guides), Randi Derakhshani
- 3ds Max Modeling for Games, Second Edition: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I, Andrew Gahan
- Mastering Autodesk 3ds Max Design 2011, Mark Gerhard
- Introducing Autodesk Maya 2012 (Autodesk Official Training Guides), Dariush Derakhshani
- Mastering Autodesk Maya 2012, Todd Palamar
- The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling and Animation, John M. Blain
- Introducing Character Animation with Blender, Tony Mullen
- http://www.3dtotal.com
- http://cg.tutsplus.com/
- http://www.3d-tutorials.com/
- http://www.lynda.com
13. Delovna skupina za pripravo kataloga standardov strokovnih znanj in spretnosti
- Borut Kumperščak, Uniki d.o.o.
- Matjaž Celič, RTV Slovenija
Koordinacija pri pripravi kataloga za NPK:
- mag. Barbara Velkov Rozman, CPI